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Counter Flame Mobile

Aimbot, Silent Aim, Magic Bullet, ESP, Chams, Fly e Skin Changer pro Counter Flame no celular.

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O que está incluído

Aimbot sempre ativo, ao atirar ou ao mirar, com FOV, círculo e cor configuráveis
Suavização, alvo na cabeça, peito ou pelve e distância máxima
Silent Aim e Magic Bullet que atravessa parede, cada um com FOV próprio
Auto fire inteligente, no recoil e no spread
Rapid fire, fast knife, munição infinita e auto kill
Spin bot com velocidade ajustável e visão local estável
ESP: box, esqueleto, vida, colete, nick, time CT/TR, arma, distância e snapline
Visible check com cores separadas pra inimigo visível e oculto
Chams Flat, Neon, Metal e Glass através de parede, mais chams de braços, luvas e arma
Terceira pessoa, FOV changer, viewmodel X/Y/Z e fly
Skybox RGB com presets e partículas de alma ao matar
Skin Changer com catálogo e busca: armas, facas e luvas

Sobre o produto

Counter Flame no celular com tudo liberado: mira, controle de tiro, visuais, câmera e skins. AIMBOT Ativação sempre, ao atirar, ao abrir a mira ou em qualquer uma dessas ações. FOV configurável com círculo e cor, suavização, alvo na cabeça, peito ou pelve, distância máxima e filtros de equipe, visibilidade e bots. CONTROLE DE TIRO Silent Aim com FOV próprio, que funciona até com o Aimbot desligado. Magic Bullet que atravessa parede, com FOV próprio e independente do Aimbot. Auto fire que usa a chance de acerto do Silent ou do Magic; com o Aimbot ligado, ou com os dois desligados, só atira com inimigo na mira. No recoil, no spread e spin bot com velocidade configurável, mantendo a sua visão estável. EXTRAS DE COMBATE Rapid fire com cadência configurável, fast knife com velocidade dos golpes configurável, munição infinita, auto kill com intervalo configurável e opção de incluir aliados, e fogo amigo. ESP Box, esqueleto, vida, colete (quando disponível), nick, time CT/TR, ícone da arma, distância, snapline e setas pra jogador fora da tela. Visible check com cores separadas pra visível e oculto, filtro de equipe, só visíveis e distância máxima. Cor individual de cada elemento pelo color picker. CHAMS Materiais Flat, Neon, Metal e Glass, cor personalizada, através de parede e sem oclusão de player. Chams local separado pra braços, luvas e arma, cada um com ativação, material e cor próprios. CÂMERA E MOVIMENTO Terceira pessoa com distância configurável, FOV changer, viewmodel changer com posição X, Y e Z e botão de reset, e fly com velocidade configurável: pular sobe e agachar desce. MUNDO Skybox customizado com RGB, brilho e presets, rotação do céu (quando o shader suporta) e partículas de alma ao matar, com cor, duração e quantidade configuráveis. SKIN CHANGER Catálogo com imagens e busca, skins de armas, facas e luvas, destaque da skin aplicada e card da arma mostrando a escolhida. As luvas ficam mesmo trocando de arma, e dá pra voltar ao padrão ou resetar tudo.

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